Como controlar suas emoções em jogos de luta

Fiz um video (que é o terceiro de uma série de vídeos que estou fazendo sobre como melhorar em jogos de luta) sobre um assunto de interesse de muita gente que joga jogos de luta: Como controlar suas emoções?
Eu escolhi duas das emoções que mais prejudicam os jogadores (Raiva e Nervosismo), e dei algumas dicas que uso comigo mesmo enquanto jogo.
Se você tem dificuldades em se manter calmo, não deixe de conferir.

Jogadores e jogadoras de jogos de luta de todo o Brasil, peço um momento de sua atenção!

Jogadores e jogadoras de jogos de luta de todo o Brasil, peço um momento de sua atenção!

Como todos sabemos, uma nova leva de jogos de luta está por vir, e um desses jogos (o Street Fighter V) deverá trazer uma quantidade absurda de jogadores novos para a cena e bastante competição para a mesma. Para que nossa comunidade e nosso hobby possa crescer, é primordial o suporte de todo mundo para trazer novos jogadores e manter eles interessados. As empresas (e em especial a Capcom, que está fazendo um excelente trabalho com Street Fighter V) estão fazendo sua parte, promovendo turnês internacionais e criando tutoriais, guias e propaganda para seus jogos. Mas os maiores interessados somos nós, pois só temos a ganhar com uma cena mais ativa, por isso temos que fazer nossa parte.

Se você for um jogador intermediario ou avançado de jogos de luta, seja prestativo. Não fale mal de novatos apenas por jogarem mal, todo mundo ja jogou muito mal um dia, chame eles de lado e dê dicas sobre como jogar e melhorar. Se você acreditar que entende bem sobre um elemento do jogo (seja ele um personagem em específico, uma mecânica de jogo, ou até mesmo um conceito de jogabilidade) tente criar um tutorial ou guia falando sobre, não é preciso que você seja o mestre campeão intergalático para que você possa ensinar alguém. Basta apenas ter conhecimento e vontade. Crie conteúdos simples e fáceis de entender, sempre pensando “se eu não tivesse bagagem de conhecimento nenhuma sobre jogos de luta em competições, eu conseguiria entender isso aqui?”. Vocês podem criar também guias mais avançados, mas especifique sempre qual o nível de habilidade do “público alvo” daquele guia (novato, intermediario, avançado).

Se todos fizermos nossa parte, é certeza que teremos uma comunidade muito mais saudável e ativa.