Análise sobre alguns tipos de jogadores

O famoso jogador de Blazblue Minami Noel (https://twitter.com/MINAMI_NOEL) fez alguns tweets recentemente sobre as tendências em jogadores que tem dificuldade em melhorar em jogos de luta e as tendências em jogadores que tenham facilidade em melhorar. A tradução para o inglês (por Satsuasdfg) e português (por Asura) se encontram abaixo:

http://forum.counterhit.com.br/topic/2935-teoria-de-como-melhorar-em-jogos-de-luta-por-machaboo-e-minami/

É difícil não conseguir se identificar com nenhuma tendência de jogadores que tenham dificuldade em melhorar, eu mesmo consigo claramente ver em mim 3 delas (gostar de wakarangoroshi/newbie kill tactic, ter excesso de confiança nas minhas leituras e até certo ponto, pouca paciência). Com isso dito, essa lista deixa evidente um certo padrão. Repare nas seguintes tendências:

Tendências de jogadores com dificuldade:
-Cabeça-dura/Mente fechada
-Fazem as mesmas coisas repentinamente
-Muito orgulhosos
-Mais obcecados em vencer do que aprender com as partidas
-Priorizam vencer ao invés de aprender
-Campo de visão estreito

Tendências de jogadores que melhoram rapidamente:
-Têm mente aberta
-Pensam de forma flexível
-Sempre tentam novas coisas
-Treinam aos poucos e sem pressa
-Não se importam em perder
-Focam mais no que transcorre durante a luta do que o resultado
-Gostam muito do jogo
-Têm interesse em outros personagens e nas lutas de outros jogadores

As características do primeiro grupo são muito observadas em pessoas que se focam em apenas um jogo ou tipo de jogo, e que não dão muito valor a todos os jogos de luta. Tanto que frases como “Não curto side-step/air-dash” (mente fechada e campo de visão estreito), “Não quero jogar jogo X pois já tem uma cena fixa e o pessoal lá é muito bom/quero ganhar e não tenho tempo para mais de um jogo” (orgulho, obsecado em vencer, prioriza vencer ao invés de aprender) são comumente ouvidas por pessoas assim.

Já as características do segundo grupo são comumente encontradas em pessoas que testam diversos jogos de luta diferente, pois elas são mente aberta de testar novas coisas, são flexíveis para aprender match-ups e personagens novos uma vez a cada lançamento de jogo, sempre estão tentando coisas novas, treinam sem se preocupar demais se vão ficar bom logo no jogo, se importam muito mais em avaliar a qualidade do jogo e o que ocorre nas partidas do que se elas ganharam ou não, e principalmente, gostam muito do jogo e do gênero jogos de luta no geral.

As pessoas tem que entender que jogar um novo jogo não significa que você precisa ficar ultra bom nele, mas sim que o que conta é a experiência, a diversão e o aprendizado que você carrega por ter conhecido coisas novas. Uma pessoa que está sempre aprendendo match-ups e mecânicas novas certamente terá mais facilidade de se adaptar do que uma pessoa focada em apenas um jogo, isso devia ser senso comum. Dengeki Bunko Fighting Climax por exemplo nunca foi um main game meu ou um jogo que eu quisesse ser ultra bom, mas isso não me impediu de participar de diversos torneios e me divertir muito com ele (e ainda conseguir pegar um top 3 no Final Round 18 e top 8 no Heaven or Hell 2015).

Muitas pessoas também falam que para ser o melhor você precisa se focar em apenas um jogo, apenas uma coisa. Se é assim, então como Sonic Fox, Tokido, Fuudo, NYChrisG, Infiltration e diversos outros conseguem se sair bem em tantos jogos diferentes? O argumento de serem patrocinados não vale tanto pois Sonic Fox e Fuudo já eram tops antes mesmo de conseguirem patrocinador.

Eles não jogam diversos jogos por serem bons jogadores, mas na verdade, são bons jogadores pois jogam diversos jogos.